王国保卫战厂商新作《攻城英雄:奇才》
ArmorGames这家开发商相信大家一定不会陌生,其代表作《王国保卫战》(KingdomRush)、《攻城英雄》(SiegeHero)所创造的辉煌直到现在依然历历在目。现如今,ArmorGames又给大家带来了一款物理休闲游戏《攻城英雄:奇才》(SiegeHeroWizards),你也可以把它看成是《攻城英雄》的续作。
画面上延续了前代的Q版卡通画风,由于场景搬到了广袤的丛林,因此整体以偏暗的绿色为主,看起来与《攻城英雄》会有比较大的反差。另外虽然这款游戏的人物设定由原来的日本武士、维京海盗变成了兽人和法师,但是主旋律还是一样的,那就是不惜一切代价保卫家园,将不怀好意的兽人和侏儒统统赶回老家。
话说要是你玩过前作的话,那么对于这款新作的玩法估计不会觉得有多新鲜,但如果你从未接触过该系列,那么玩起来还是会觉得有种眼前一亮的感觉。游戏的创作灵感来源于经典的物理休闲作品《愤怒的小鸟》,不过这里使用的却是第一人称视角,至于配乐也算继承了前代的优良传统,将爆炸、物件倒塌、怪物哀嚎等音效表现的淋漓尽致,并由此带出了相当不错的打击感。
操作上比较简单,说白了就是“指哪打哪”。根据内置的中文提示点击所要攻击的地方就能弹射出石球、燃烧弹、反重力球,甚至还有冰雹,另外通过长按屏幕还可以放大点击区域画面,方便查看或是瞄准微调,可以说不管你是否玩过前代都能够轻松上手。此外游戏还提供了闪电、地震、黑洞、陨石四种辅助道具,使用之后只要一眨眼的功夫就可以将场上的全部敌人清光,但令人有些不爽的是它们需要通过略微昂贵的内购获取。
既然是物理休闲作品,但么关卡中当然就会出现各种组合形式的建筑,材料方面主要有木、石、钢三种,玩家需要通过摧毁这些建筑来达到消灭敌人的目的,同时还要小心出现在场景中的法师,不小心杀死他的话就会宣告游戏失败。与前作有些不同的是,关后星级的判定采用了分段机制,铜制和银制的星星用分数决定,而弹药射出的多少则作为金色星星的得失依据,这看似无意义的设定,实际上让金色星星的收集工作更富挑战性,同时也提高了后续章节的解锁难度。
游戏目前共有120道关卡,相比现代可以说翻了一番,耐玩度也大幅增加,玩家可以尽情的去挑战。而每个章节的最后15道奖励关卡需要在普通关卡内收集到足够的金色星星才能开启。
从整体来看,《攻城英雄:奇才》的玩法大部分还是继承了《攻城英雄》,在此基础上增加了试听效果非凡的道具,丰富的关卡,游戏性和耐玩度见长,但要说特色和创意的话,对于许多老玩家来说显然还是不足的,好在益智性方面表现比较突出,所以该作也还是很值得大家前去挑战的。