刀塔传奇v10玩家远征通关心得分享
今天17huang小编给大家带来一位刀塔传奇v10玩家的远征通关心得,虽然说是v10但也并没花多少钱,并不是传说中的土豪级别,相信他的经验对平民玩家们还是很有用的,下面就一起来看看正文吧!
本人不算大R,第一次玩就一直坚持下来了。没换过区,也没换过号。v10而已。16区敌法师,天堂的小狼人。从开服10多天充了v10以后,每天保持地狱模式通两遍。今天分享点经验。
远征分为53以下,和53以上。为啥?羊刀。尤其是60级刷新珠一出更是如此。
53以下,各个英雄都没有出众的能量恢复,因此,该阶段板凳厚度和某些强力英雄非常关键。可以说53以下是死骑和电魂的时代。因为T承受更多的伤害能量涨得也快。死骑的优点在于回血,降低治疗压力,电魂的优点在于一个大收到3个人头就可以每关续航下去,而且电魂早期伤害高,物抗,魔抗都出众。
而,53以后尤其是60。法系成为远征的主力军。为啥?你凭什么1挑15?还不是因为起手的优势吗?!因此能量恢复型的法系成为远征绝对主力。那么怎样搭配比较好?
死亡先知,巫妖,沉默,白虎,小鹿是现在说得比较多的阵容。其优点是起手爆发高,但是随着65以后骷髅王或者小娜迦的越来越多,你确定你的死亡先知在被对方白虎定身的地方能让中排不被aoe?尤其是70以后,中排占位如此集中,对方的拍拍,熊猫,神牛,骷髅王等会非常喜欢你的站位。其次,白虎回能量很低,大招不稳定。不压战力的话,远征很难打。
给大家介绍一位英雄,宙斯。作为5小强之一,说实话升2星容易,3星很难。但是其技能非常适合远征。49级紫色,60刷新珠一装,每场回能量1000多。确保随时开大都可以。
在说技能。大招有打断。3位置进场,确定能打断对方白虎的定身箭,让死亡先知正常走上T位,和其他中排拉开位置。大招之后平砍一下,然后是闪电链,此时巫妖正好技能放完,闪电链一过去,长期能带回人头。后一个动作是闪电,带打断,时机真好是沉默大招结束时,大多数时候能打断对方的技能。
宙斯的强大在于2个技能都能打断。收人头快。目前72级的地狱模式一天30关至少15关能开2个大。少数几关能开3个大。
我的远征阵容是,死亡先知,巫妖,宙斯,沉默,小鹿。
第一关,神牛,影魔,死亡先知,小鹿,白虎。神牛可开大,其他不开。旨在存好3个替补,2个主力的能量
第二关,潮汐,死亡先知,巫妖,宙斯,小鹿。此关有死亡先知的大和小鹿的治疗撑着,没问题。
至此,4个替补的能量存好了,4个主力的能量也存好了。后面正常打,上沉默了。
14,15很可能需要替补抹血。上一个控制T和其他任意替补可抹第一次。上影魔,控制T,远程是强力抹血。3炮+大+自爆,很犀利。但是要确保有一个远程要自爆完了以后才能死,否则自爆不出来。
接下来说技能顺序。
1,进场巫妖宙斯第一时间开大,可打断白虎定身箭。
2,死亡先知到位置刚停下来,立刻开大,吹那口等以后,因为起手多半吹不出来,会被打断。
3,沉默第一时间开大,可打断白虎的大和对方dp的吹,至少让对方只能吹到我们的dp。
4,对方有影魔则自爆后治疗。没有则看情况开,对方有熊猫拍拍的双T时,其中一个开大就要同时开小鹿治疗。尽管dp加巫妖有小400护甲但是还是扛不住2个输出T的大。
大概就是这样。也许有伙伴要说,远征有这么难吗?我无伤通。那么恭喜你,要吗嘛你是壕,服务器前几,怎么匹配也就和你相当,难度上不去。要么你竞技场很惨,因为你在压战力。中间偏上的我们是享受的地狱模式。所以宙斯比白虎稳定,好用。所以我要精确到技能的每一次打断。
最后小编为大家带来刀塔传奇的电脑玩法(怎么在电脑上玩刀塔传奇),希望大家喜欢!