这居然是手游 超凡蜘蛛侠2霸气来袭
超凡蜘蛛侠2
超凡蜘蛛侠2于前几日上线,随着电影的即将来袭,各位朋友也抢着去游戏中疯狂一把之后来迎接超凡蜘蛛侠2的来临,今天就带大家体验一番手游里的电影世界:超凡蜘蛛侠2。
首先,这款游戏需要全程联网。这估计是GL(Gameloft)防止盗版的策略吧。正因为全程联网,所以使得游戏很难进入,因此不少玩家选择了放弃。其次,个人觉得这款游戏优化的不是很到位,好多处理器都不能完美运行,小卡小闹常有。
那么,之前预告十分火热,游戏预告片的画面究竟怎么样呢,就让我们拭目以待。
在看到预告片时,我第一反应就是:这居然是一款手机游戏?这完美的画面,说它达到了掌机水平也不为过,同时我也担心,这画面,能带的动么?果不其然,发烧友表示ipad3已跪,最低特效都卡。我抱着一丝的希望用了mtk6589,哎呦!高特效流畅运行!再来看画面,蜘蛛侠的建模要比1好了太多倍,人物的反光根本不像一代那么假了,反而很真实。人物偏漫画风格,但丝毫没有违和感。蜘蛛侠的影子更是真实了百倍,显得更加高大上。
游戏的光影做的也是不错的,据专业人士分析貌似体积光?不大懂,Gl吧有个人说是,具体我也不知道。反正看上去要舒服了很多
再来看招牌动作-----荡丝,游戏中蜘蛛侠射出蛛丝的动作要比1真实了许多。真实的动作让我觉得玩游戏简直和看一场电影一样十分的过瘾。当然,也说明了手机游戏不仅仅是贴图堆积的了。简直把手游的画面推向了一个新的时代。
但同时要求配置也很高。
从高处下落时会有动态模糊,当然我这张没截到,动作也比一代中生硬的下落好多了。可以说GL这次用心了。
在爬墙时也有影子,画面看起来十分舒服。我都不敢相信眼前的画面是手机游戏。
这张图我们可以看出路面的贴图十分的精细。车模做的还是不怎么真实,但是反光要强多了,顺便一提,游戏中几乎都是跑车。看来纽约市人民富裕起来了。
这里npc做的也比之前强多了,不过还是有些棱角,也许是因为不是全特效的原因要说做npc,GL不是没有这个实力,在蝙蝠侠中不就很好的验证了这一点吗。
接下来就是喜闻乐见的战斗了。其实战斗方法并没太大改变,顶多是可以移动罢了。但是打击感上来了,动作真实了,所以高端了许多。PS:敌人居然有影子好评!
总的来讲,超凡蜘蛛侠2的画面没得说,绝对拉开了一个手游画面的新时代!操作方面承接了1的操作套路,容易上手,打击感很好。
缺点不用多说了:需要全程联网,优化差较差,不是发烧机型的都难以完美运行,加载时间过长(这个倒还好,也不急那一会)。
这只是超凡蜘蛛侠2首发给我们的第一感觉,相信在经过以后的更新和优化之后,会带给玩家们更多的体验和乐趣的,敬请期待吧!