手游业夹缝寻机:渠道和版权运营易成突破口
在手游竞争达到白热化之前三年,人人游戏已经意识到当时的页游行业已进入危局,而这与今天手游市场的现状,多少有些相似。随着手游产业的发展,渠道也变得愈发重要,甚至已经成为寡头之间的游戏...
- admin • 2014-11-28 10:52:11
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从200万元域名之争说起:95游从页游到手游的阵痛
【手游网专稿,转载请注明出处】“这是最坏的时代,也是最好的时代。”一位从页游领域转向手游的从业者,在近日的一次交流中对手游网如是说,“现在页游领域已经是完全的红海,手游现在虽然也很...
- admin • 2014-11-28 10:52:11
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“吃”端游“望”手游 巨头或改写行业格局
尽管一批手游公司在ChinaJoy展上均不遗余力地吆喝,唱衰网游的声音不绝于耳,但是传统网游公司仍然把更多的精力花在了客户端游戏(以下简称端游)上面。中国游戏产业报告统计显示:20...
- admin • 2014-11-28 10:52:11
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推广渠道倒逼产品 手游开发者为平台商打工
2012年7月24日,上海嘉里中心发生过这样的一幕:一位远道而来的手游开发者利用会议茶歇期间与91无线的代表进行面谈,但还未等这位开发者将手中笔记本内有关游戏的DEMO演示完,对方...
- admin • 2014-11-28 10:52:10
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微信手游《天天连萌》收入跌至TOP10外
微信游戏一款接一款,连续占领appstore免费榜1、2、3名,而在收入榜上则靠《天天爱消除》《天天连萌》《节奏大师》占据了TOP10中的3个席位,微信游戏如此霸道的表现,让行业多...
- admin • 2014-11-28 10:52:10
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手游圈8月盘点:都是谁在烧钱推广?
热闹的8月已过去,在手游圈各大企业大动作频繁,其中最亮眼的就是在苹果调整算法之后各大厂商的营销手段与营销费用都做了较大的改变,加大了砝码!下面91手册盘点一下手游圈8月份的最佳“动...
- admin • 2014-11-28 10:52:10
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渠道倒逼产品 手游开发者都在为平台商打工
2012年7月24日,上海嘉里中心发生过这样的一幕:一位远道而来的手游开发者利用会议茶歇期间与91无线的代表进行面谈,但还未等这位开发者将手中笔记本内有关游戏的DEMO演示完,对方...
- admin • 2014-11-28 10:52:10
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NikoPartners:中国手游2013年收入将超12亿美金
据亚洲市场分析公司NikoPartners的最新报告,中国移动游戏市场在2013年的收入将超过12亿美元。Niko最新发布的报告显示,中国的玩家们正在大量涌入智能机平台,并逐渐离开...
- admin • 2014-11-28 10:52:10
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资本狂潮下 手游业或陷“拔苗助长”式尴尬
手游的疯狂程度,或许可以从2013年资本市场对其的“迷恋”一窥端倪:朗玛信息收购网阳娱乐35%股权、大唐电信拟17亿元收购广州要玩、掌趣科技以8.1亿元对价收购动网先锋。近日,华谊...
- admin • 2014-11-28 10:52:10
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报告证实用户评分对苹果应用商店排名影响巨大
据国外媒体报道,周日公布的一份报告证实了早先的预测,苹果iTunes的排名已经纳入评分等其他因素。报告还显示,评分对于应用排名将产生巨大影响。即使评分增加半颗星,也会让应用排名迅速...
- admin • 2014-11-28 10:52:10
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